小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……不过所有学生的课程并不会分开,而是合并一起,学习一样的理论知识,只是各自在队伍里担任的职责不同。……公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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您的智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……◎ 游戏画面更精致,采用了全新的 3D 引擎骨骼动画

一坨便便(YTBB)

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一款横版平台动作游戏,通过跳跃攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”的环境敌人们你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后……,它会经历一个怎样的冒险?……你将操作它去屎一样世界进行冒险!

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性许多游戏有关的怪癖斗争!……经典 CRPG 类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效音效选项及更多精彩内容

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们目前设计了两种基础移动:走跑。……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路,一共可以走七步一本道……,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经完成了

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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你可能缺乏装备经验,但你一定会慢慢适应的。祝你好运! 还不信?你会遇到“开花的屁股”的。……你可能缺乏装备经验,不过还是祝你好运!……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

版本:Early Access


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